“DIVERTILANDIA” proyecto de emprendimiento deportivo y ambiental


TEMA: “DIVERTILANDIA” proyecto de emprendimiento deportivo y ambiental.

 ELABORADO POR: Estudiantes 7°, docentes: Deisy Cáceres Amaya y Alexander Piratoa.

 FECHA DE REALIZACIÓN: octubre - noviembre de 2016

 INTRODUCCIÓN:

EL emprendimiento deportivo es entendido como una forma de pensar y actuar centrada en las oportunidades que brinda la institución educativa para la realización de programas o eventos deportivos, recreativos o de actividad física.

Junto con los estudiantes de grado séptimo se decidió realizar en las clases de proyecto, un emprendimiento deportivo y ambiental, llamado parque de diversiones “Divertilandia” para fomentar el reciclaje, la creatividad, la empresarialidad y el buen uso del tiempo libre durante los descansos en la institución.

 OBJETIVOS: 

  • Generar estrategias y propuestas de emprendimiento para el área de proyecto en el grado séptimo de acuerdo con los estándares básicos de competencias y plan de área de emprendimiento.
  • Planeación y diseño de propuestas y estrategias emprendedoras.
  • Implementación de la propuesta.
  • Presentación del trabajo realizado con los estudiantes.

 DESCRIPCIÓN METODOLÓGICA:

El proyecto se dividió en varias etapas:

Planeación:

  • Creación de la propuesta (lluvia de ideas).
  • Planeación de las actividades a realizar.
  • Nombre e identificación del proyecto.
  • Diseños y bocetos de los juegos.

Ejecución:

  • Elaboración de juegos con materiales reciclables.
  • Creación del logo y reglas de los juegos.
  • Elaboración de carteles y preparación de exposiciones.
  • Distribución de funciones.

Finalización:

  • Socialización del proyecto con todos los estudiantes de la institución.
  • Organización y administración de los diversos juegos.
  • Realización de cuentas: gastos e ingresos del proyecto.

 IMPACTO:

  • Se evidenció la integración y trabajo en equipo por parte de los estudiantes de 7º.
  • Hubo creatividad e ingenio en la elaboración de los juegos.
  • Se incentivó la conservación del medio ambiente y el reciclaje.
  • Se promovió la creación de nuevas formas de emprendimiento y de consecución de recursos.
  • En los descansos se aprovechó el tiempo libre a través de otras actividades lúdicas.
  • La propuesta tuvo gran acogida por parte de toda  la comunidad educativa, se realizó el lanzamiento del proyecto con los estudiantes de primaria y secundaria.
  • La participación en los diferentes juegos fue del 100%. 


REGISTRO FOTOGRÁFICO:

Logo del proyecto


Video "Divertilandia"






Elaboración de juegos





Socialización del proyecto


Participación en la actividad




























Proyecto finalizado













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